C/C++使用Socket模拟远程CMD
服务端(server)
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link页的连接库 #define PORT 15001 //通信的端口(指服务器端) #define ERROR 0 #define BUFFER_SIZE 1024 //注意:此Server端数据接收缓冲区 >= Client端数据发送缓冲区 ,否则造成缓冲区溢出 /* 服务端原理: 1、服务器进程创建套接字 2、将本地地址绑定到所创建的套接字上,以三元组{<通信协议>,<IP地址>,<端口号>}在网络上标识该套接字 3、将套接字置入监听模式,并准备接受连接请求 4、接受请求之后,便可接收客户端发来的数据,并以本地DOS命令运行 */ int main() { WSADATA WSAData; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&WSAData)==SOCKET_ERROR) //启动winsock ,WSAStartup()函数对Winsock DLL进行初始化 { printf("Socket initialize fail!\n"); exit(1); } SOCKET sock; //服务进程创建套接字句柄(用于监听) if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==ERROR) //调用socket()函数创建一个流套接字,参数(网络地址类型,套接字类型,网络协议) { printf("Socket create!\n"); WSACleanup(); exit(1); } struct sockaddr_in ServerAddr; //sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址,可强制转换为sockaddr结构 ServerAddr.sin_family=AF_INET; //sin_family字段必须设为AF_INET,表示该Socket处于Internet域 ServerAddr.sin_port=htons(PORT); //sin_port字段用于指定服务端口,注意避免冲突 ServerAddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //sin_addr字段用于把一个IP地址保存为一个4字节的数,无符号长整型,根据不同用法还可表示本地或远程IP地址 if(bind(sock,(LPSOCKADDR)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr))==SOCKET_ERROR) //调用bind()函数将本地地址绑定到所创建的套接字上,以在网络上标识该套接字 { printf("Bind fail!\n"); closesocket(sock); WSACleanup(); exit(1); } printf("Server Socket Port:%d\n",ntohs(ServerAddr.sin_port)); if(listen(sock,10)==SOCKET_ERROR) //调用listen()函数将套接字置入监听模式并准备接受连接请求,参数(已捆绑未连接的套接字描述字,正在等待连接的最大队列长度) { printf("Listen fail!\n"); closesocket(sock); WSACleanup(); exit(1); }SOCKET msgsock; </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">创建一个新的套接字(用于接收accept函数的返回值,即表示已经接受的那个客户端的连接,进而接收Client发来的数据)</span> <span style="color: #0000ff;">char</span> buf[BUFFER_SIZE]; <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">数据接收缓冲区</span> <span style="color: #0000ff;">while</span>(<span style="color: #800080;">1</span><span style="color: #000000;">) { </span><span style="color: #0000ff;">if</span>((msgsock=accept(sock,(LPSOCKADDR)<span style="color: #800080;">0</span>,(<span style="color: #0000ff;">int</span> *)<span style="color: #800080;">0</span>))==INVALID_SOCKET) <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">进入监听状态后,调用accept()函数接收客户端的连接请求,并把连接传给msgsock套接字,原sock套接字继续监听其他客户机连接请求</span>
{
printf(“Accept fail!\n“);
continue;
}
memset(buf,0,sizeof(buf)); //初始化数据接收缓冲区
recv(msgsock,buf,BUFFER_SIZE,0); //接收客户端发送过来的数据
if(buf[0]==‘e‘ && buf[1]==‘x‘ && buf[2]==‘i‘ && buf[3]==‘t‘) //“exit”命令,退出程序
{
printf(“The End.\n“);
break;
}
printf(“C:\Socket\Server>%s“,buf);
system(buf); //本地运行客户端传来的命令:这一点太厉害了,假如传一个Format命令,那服务端可能就毁了
closesocket(msgsock);
}closesocket(sock); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">关闭套接字 </span> WSACleanup(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">终止对Winsock DLL的使用,并释放资源</span> <span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">;
}
客户端(client)
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link页的连接库 //#define IP "172.18.68.243" //在两台计算机上测试,IP为Server端的IP地址 #define IP "127.0.0.1" //在一台计算机上测试,IP为本地回送地址 #define PORT 15001 //注意:客户端设置通信的端口 = 服务端的端口 #define BUFFER_SIZE 1024 //数据发送缓冲区大小 /* 客户端原理: 1、客户端进程创建套接字 2、客户端向服务端进程发出连接请求 3、当服务端接受请求后,客户端便可向服务端发送数据 */ int main() { char buf[BUFFER_SIZE]; //buf数组存放客户端发送的消息 int inputLen; //用于输入字符自增变量 while(1) { printf("C:\\Socket\\Client>"); inputLen=0; memset(buf,0,sizeof(buf)); while((buf[inputLen++]=getchar())!='\n') //输入以回车键为结束标识 { ; } if(buf[0]=='e' && buf[1]=='x' && buf[2]=='i' && buf[3]=='t') { printf("The End.\n"); break; }WSADATA WSAData; </span><span style="color: #0000ff;">if</span>(WSAStartup(MAKEWORD(<span style="color: #800080;">2</span>,<span style="color: #800080;">0</span>),&WSAData)==SOCKET_ERROR) <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">WSAStartup()函数对Winsock DLL进行初始化</span>
{
printf(“Socket initialize fail!\n“);
continue;
}
SOCKET sock; //客户端进程创建套接字
if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==SOCKET_ERROR) //创建流套接字(与服务端保持一致)
{
printf(“Socket create fail!\n“);
WSACleanup();
continue;
}</span><span style="color: #0000ff;">struct</span> sockaddr_in ClientAddr; <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址,可强制转换为sockaddr结构</span> ClientAddr.sin_family=AF_INET; <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">指Internet域</span> ClientAddr.sin_port=htons(PORT); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">指定服务端所预留的端口</span> ClientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">指定服务端所绑定的IP地址</span> <span style="color: #0000ff;">if</span>(connect(sock,(LPSOCKADDR)&ClientAddr,<span style="color: #0000ff;">sizeof</span>(ClientAddr))==SOCKET_ERROR) <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">调用connect()函数,向服务器进程发出连接请求 </span>
{
printf(“Connect fail!\n“);
closesocket(sock);
WSACleanup();
continue;
}
send(sock,buf,BUFFER_SIZE,0); //向服务器发送数据
closesocket(sock); //关闭套接字
WSACleanup(); //终止对Winsock DLL的使用,并释放资源,以备下一次使用
}
return 0;
}
客户端2(client)
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link页的连接库 //#define IP "172.18.68.243" //在两台计算机上测试,IP为Server端的IP地址 #define IP "127.0.0.1" //在一台计算机上测试,IP为本地回送地址 #define PORT 6666 //注意:客户端设置通信的端口 = 服务端的端口int main()
{
WSADATA WSAData;
SOCKET sock;connect(sock, (LPSOCKADDR)&ClientAddr, sizeof(ClientAddr));WSAStartup(MAKEWORD(</span><span style="color: #800080;">2</span>, <span style="color: #800080;">0</span>), &WSAData); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">== SOCKET_ERROR) WSAStartup()函数对Winsock DLL进行初始化</span> sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #0000ff;">struct</span> sockaddr_in ClientAddr; <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址,可强制转换为sockaddr结构</span> ClientAddr.sin_family = AF_INET; <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">指Internet域</span> ClientAddr.sin_port = htons(PORT); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">指定服务端所预留的端口</span> ClientAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">指定服务端所绑定的IP地址</span>
closesocket(sock); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">关闭套接字</span> WSACleanup(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">终止对Winsock DLL的使用,并释放资源,以备下一次使用</span> <span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">;
}
参考文献:https://blog.csdn.net/lynch0571